Museum: DOS Spiele 1989: EGA Puzzle Das EGA Puzzle ist eines meiner ersten Projekte, die ich zusammen mit Lars Schenk realisiert habe.
Das Wissen über digitale Bilder aus meiner MSX Zeit war Grundstein dieses Projektes.
Original Beschreibung:
"Puzzlespiel mit vielen verschiedenen digitalisierten Bildern. Volle Mausunterstützung. Mit Hilfefunktion und Highscoresystem.
Bringen Sie die einzelnen Puzzleteile durch einfaches Vertauschen in die richtige Anordnung, damit Sie die digitalisierten Bilder
wieder komplett betrachten können."
- Verschiedene digitalisierte Bilder, welche in 56 Teile (8 mal 7) zerlegt werden
- EGA Grafik mit 640x350 Pixeln bei 16 Farben
- Digitalisierte Sprach- und Toneffekte
- Hilfe-, Zeige- und Mischfuntkion
- High-Scoreliste
- aktuelle Spielstatusanzeige (Prozent und Züge)
- Volle Mausunterstützung, animierter grafischer Mauscursor
- Koordinatensystem erleichtert Mitspielern das "Mitpuzzeln"
Entwicklungschronik:
Version 1.00 - Erste Version (01.07.1989)
Version 1.10 - Sprach- und Toneffekte hinzugefügt (18.09.1989)
Version 1.20 - Bugfixes (u.a. werden die Teile aus der untersten Reihe werden nun komplett dargestellt, 12.12.1989)
DOS shareware 02/90 über EGA Puzzle: "Knobelspaß für MS-DOS".
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1989: EGA/CGA Moving Puzzle Verschiebe-Puzzlespiel mit verschiedenen digitalisierten Bildern. Mit Hilfefunktion und Highscoresystem. Bei dieser Puzzlevariante
müssen Sie die Bilder in ihren Originalzustand bringen, indem Sie die einzelnen Puzzleteile geschickt verschieben.
Das Spiel ist eine Portierung des Programmes VGA-Moving Puzzle auf den EGA/CGA Standard.
- Verschiedene digitalisierte Bilder als Motive
- Zerlegung eines Bildes 16 Teile (4 mal 4)
- Digitalisierte Ton- und Musikeffekte
- Hilfe- und Zeigefunktion
- Highscore Liste
- Aktuelle Spielstatusanzeige (Züge)
- Mausunterstützung
- 16 Farben im EGA Modus, 4 Farben im CGA Modus, jeweils 320 x 200 Punkte
Die Version 1.00 wurde am 12.12.1989 veröffentlicht.
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1989: VGA Box Die VGA-BOX war eine Sammlung von 3 Spielen, die von dem Tronic Verlag vertrieben wurde.
Das Puzzle und das Moving Puzzle waren um VGA Grafik erweiterte Varianten der älteren EGA bzw. CGA Versionen.
Interessant an den Spielen war zum einen die AdLib Soundkarten Unterstützung und zum anderen auch der
verwendete Grafikmodus. Bei 2 Spielen wurde ein eigentlich undokumentierter hochauflösender VGA Grafikmodus
mit 360x480 Pixeln bei 256 Farben verwendet.
Werbung für die VGA-Box & Produktfoto
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Sie verwenden eine 64bit Version von Windows oder bekommen unsere DOS Programme nicht zum laufen?
Klicken Sie hier für eine ausführliche Anleitung wie Sie unsere alten DOS Programme dennoch starten können.
1990: ColorStar ColorStar war das erfolgreichste DOS Spiel. Es kam ohne viel Grafik aus und wurde im Textmodus mit 16 Farben präsentiert. Der spätere
Nachfolger ColorStar 2000 für Windows war dann unser insgesamt erfolgreichstes Spiel.
Bei ColorStar geht es darum, gleichfarbige Dreierreihen zu bilden. ColorStar bietet Ihnen zwei verschiedene Varianten dieses Spielprinzips.
Eine Arcade-Version, in der Sie 88 Level durchspielen können und eine Standard-Version, die endlos lange gespielt werden kann.
Eine Highscoreliste war genauso selbstverständlich wie die AdLib und Soundblaster Unterstützung.
Das Spiel war so ausgelegt, dass es sich auch auf monochromen Monitoren spielen ließ. Das war allerdings auch etwas anspruchsvoller...
- Arcade Version mit 88 Spielstufen (Aufgaben, Level)
- Standard Version als klassisches Endlosspiel
- AdLib Soundunterstützung, inkl. digitaler Sound Samples (auch auf AdLib)
- frei definierbare Tastatursteuerung
- in der Standardversion ist die Spielfeldgröße auswählbar (Standardversion)
- erweiterer Spielsteinsatz (viele/wenige Farben, Standardversion)
- mehrere Highscore Listen für die einzelnen Spielvariationen
Die Version 1.00 wurde am 01.10.1990 veröffentlicht.
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1990: VGA Softball VGA Softball ist ein Breakout Clon und hieß ursprünglich 'VGA Hauwech'.
Es ist eines der wenigen Projekte von uns, welches wir nicht als Shareware vemarktet haben.
Vielmehr wurde das Spiel an einen Distributor verkauft.
Bei diesem Spiel wurde ein eigentlich undokumentierter hochauflösender VGA Grafikmodus
mit 360x480 Pixeln bei 256 Farben verwendet.
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1990: StoneStar, Stoned! StoneStar bzw. Stoned! kam ohne viel Grafik aus und wurde im Textmodus präsentiert. Das Spiel
war durch den erweiterten Spielsteinsatz besonders interessant und reizvoll.
Einige Features:
- Optionaler erweiterer Spielsteinsatz
- verschiedene Spielfeldgrößen auswählbar
- AdLib-Unterstützung
- Digitale Sound Samples auf AdLib
- Frei definierbare Tastatursteuerung
- Mehrere High-Scorelisten für die einzelnen Spielvariationen
- 3-D Effekte
Durch die unterschiedlichen Spielfeldgrößen konnte der Spielreiz erhöht werden. Man möchte meinen, daß breitere Spielfelder einen
geringeren Schwierigkeitsgrad mit sich bringen. Man macht aber die Erfahrung, daß sich bei größeren Spielfeldern
eher Fehler einschleichen, die kaum wieder gut zu machen sind.
Die Version 1.00 wurde am 01.09.1990 veröffentlicht.
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1991: PuzzStar Original Beschreibung:
PuzzStar ist ein Puzzle- bzw. Knobelspiel, bei dem es auf Ihre Kombinationsfähigkeit ankommt. PuzzStar ist eine Variante
eines des aus der Spielhalle bekannten Spielprinzips. Hierbei geht es darum, gleichfarbige bzw. gleichartige Blöcke so zu verschieben,
daß sich diese berühren und sich somit auflösen. Ziel ist es, alle Blöcke zu entfernen. Einfach? Probieren Sie es mal aus... Jedes der 100
Puzzles verbirgt immer wieder neue knifflige Herausforderungen für den Spieler. Der eingebaute Puzzle-Editor ermöglicht Ihnen, weitere
eigene Puzzles zu entwerfen. PuzzStar läuft auf allen PC's und bietet als Option Soundblaster-Sounduntermalung.
PuzzStar Titelbildschirm
Die Version 1.00 wurde im Juni 1991 veröffentlicht.
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